До 2015 года удалось поработать на: Trace studio, Pixonic, Red Machine, Stella Games, Fox 3D, Playrix. С середины 2014 года активно прокачиваю скилл связанный с PBR шейдингом. Кроме всего состою в качестве АРТ -лида на проектах "The Scooty" и "Space Colony ZETA" и обучаю участников своих проектов 3D азам и более профессиональным навыкам.
Работаю с программами. Photoshop,Blender,Maya,3DMax,Zbrush, Substance Designer-Painter, Marvelous, Unity
Образование высшее не законченное. Полных лет 29. Техническое знание английского языка.